27 Mart 2012 Salı

Euro Truck Simulator 2 Çıkış Tarihi: Ağustos 2012






Euro Truck Simulator 2  Oyunu

“Değerli Tır Simülasyonu Oyuncuları,

Sonunda ETS’nin çıkışı hakkında spesifik bir tarih vereceğiz, bu iyi haber özellikle sabırsız olanlarınızda biraz hayal kırıklığı yaratacaktır: 2012 Ağustosunun İlk Haftası.

6 ayın çok uzun bir süre olduğunu biliyoruz, şu ana kadar da çıkış tarihi açıklamamıştık ama distribütörlerimiz kafalarından tarih uyduruyorlar (Amazon’a filan laf geçiriyor CEO arkadaş  ) ve sizi daha erken bir çıkış için umutlandırıyorlar. (“Eğer böyle olmasa da açıklamayacaktık” anlamına geliyor bu sanırım…)

Bir oyunu geliştirmeye 30 ay harcama kararını vermek zordu, bu sizin; yani fanlarımızın olduğu kadar distribütörlerimizin sabrını ve özellikle de geliştirici takımın oyuna bağlılığını test ediyordu. Öyle olsa da bu kararın doğru olduğundan emindik; oyunun çekirdeği olan grafik motorunu yeniden yapılandırmak, üst seviye efektleri bu motora yerleştirmek ve sanal dünyayı zenginleştirecek yüksek detaylı modeller yapmak için bu süreye ihtiyacımız vardı. Oyunu bir üst seviyeye taşımak için gereken endüstriyel ve ticari bağları geliştirmek uzunca bir süre ve efor gerektirecekti. Eğer zamanı kısıtlı tutsaydık bu sadece daha fazla yanlış yapmamıza neden olurdu.

ETS2 önceki oyunlara göre çok daha gelişmiş bir oyun olacak, ama aslında önümüzdeki uzun ve karmaşık yol için “büyük bir adımı” teşkil edecek. Eklemek istediğimiz bir ton güzel şey olmasına rağmen bunların bir çoğu gelecek oyuna veya oyunlara kalacak. İstek listemiz baya uzun, sizden aldığımız geri bildirimlerle bunu daha da uzatıyoruz. Bunların hepsini aynı anda oyuna katabilmek bir hayal; mevsim değişimleri, insanlarla dolu şehirler, sürülebilecek diğer büyük araçlar, çekiciden çıkıp yaya olarak dolaşmak, kazalardan alınan hasarlar (görünüşte demek istiyorlar sanırım, yoksa hasar alıyorduk zaten ama sadece teoride  ), dünyadaki her şey için gerçek markalar, dorseye mal yükleme ve dorseden mal indirme, İber Yarımadasından (İspanya, Portekiz) Ural Dağlarına (Rusya) Kutup Çemberinden (İskandinavya), Küçük Asya’ya (Anadolu), hatta bundan daha da ötesine uzanan multiplayer, liste böyle uzuyor gidiyor (Buna göre bunların hiçbiri ETS2′de olmayacak, tabi sürprizler olabilir, fakat bu liste sonuçta SCS’nin de istediklerinden oluşuyor, bu yüzden gelecek oyunlardan ümidinizi kesmeyin). Sizin ilginiz ve desteğinizle çabamızı oyunun çıkışından sonra dahi sürdürmek ve bu adımları da gelecek yıllarda atmak istiyoruz. (Buradan iki mana çıkarılabilir: Birincisi ETS 2 çıktıktan sonra bile oynanışı değiştiren, güzel yamalar yayınlayabilirler, ikincisi ise sonraki oyunları çok daha gelişmiş olabilir. Umarım ikisini de gerçekleştirirler)

Birçoğunuz bunun neden bu kadar uzun sürdüğünü, neden eklemek istediğimiz her şeyi ekleyemediğimizi ve ETS2 içerisine daha fazla Avrupa Ülkesi koyamadığımızı merak edebilir (Ya arkadaşlar, bu adamlar oyunda olacak olan ülkeleri açıkladı mı ki açıklamış gibi konuşuyorlar???). Sorunun cevabı her zamanki gibi; tır simülasyonu oyunları çok tercih edilen bir tür değil ve geçmiş oyunlardan gelen kısıtlı gelir ufacık bir takımı ayakta tutabiliyor. ETS2 için takımımızdaki eleman sayısını 5-7 arasından 10+’ya çıkararak büyük bir adım attık ama AAA tipi sürüş oyunları yapan firmaların bünyesindeki yüzlerce insana nazaran hâlâ ufacık bir takımız. Boyumuzdan büyük bir iş çıkarmaya çalışıyoruz, elimizden gelenin en iyisini yaparak ekleyebileceğimiz her şeyi eklemeye çalışıyoruz, bundan daha iyisini ortaya koyabilmemiz ise tamamiyle gelecekteki satışlara bağlı. Eğer daha büyük bir dünyada daha fazla araç ve daha gelişmiş bir oyun istiyorsanız söyleyebileceğim tek bir şey var: Eğer oyunumuzun buna değer olduğunu düşünüyorsanız, satın almayı da eksik etmeyin. Arkadaşlarınıza oyunu önermek de kötü bir fikir olmaz. (Adamlar bu konuda sonuna kadar haklı arkadaşlar, önümüzde EA gibi, Ubisoft gibi zibilyon tane insanın çalıştığı bir firma yok, topu topu 13-14 insan bir arada ellerinden geleni yapmaya çalışıyorlar, biz ise -genel olarak söylüyorum- korsan oynayarak çalıştırabilecekleri insan sayısını daha da düşürüyoruz, eğer tır simülasyonlarını seviyorsanız ve bu oyunun öncekilere nazaran azcık da olsa gelişmiş olduğunu düşünürseniz mutlaka orijinal alın, durumunuz yoksa da Steam’da indirime girmesini bekleyin veya para biriktirin. Unutmayın, bu adamlar da kepenk kapatırsa tır simülasyonları 10-15 yılda bir çıkacak…)

SCS’den yeni bir şeylerin çıkması için de koca 6 ay beklemeyeceksiniz. T&T’nin çıkışında öğrendiğiniz üzere SCS bünyesinde artık paralel çalışan iki takım var. Büyük takımımız ana oyun olan ETS2 ile ilgilenirken küçük takımımız da taşımacılık endüstrisi dalındaki tecrübemizden faydalanarak farklı bir oyunla uğraşıyorlar. Çok yakında diğer merkezimizde geliştirilen bu heyecan verici oyunu da açıklayacağız. BU oyun ETS2′den daha önce piyasada olacaktır. Bu tür ufak projeler, istediğimiz her şeyi içerecek olan ultimate (nihai, en son seviye, en üst) tır oyununa zemin hazırlayacaktır. Şunu da bilmenizi isteriz ki bu ufak projeler asla ETS2′yi aksatmamakta, aksine getirdikleri parasal destekle daha iyi ve geniş kapsamlı bir oyun çıkartmamızı sağlamaktadır. (Demek ki adamlar Tır simülasyonu haricindeki taşımacılık simülasyonları ile de ilgileniyorlar, güzel bir su grafiğine eşlik eden deniz taşımacılığı simülasyonu hiç de fena olmaz hani  Hatta bahsettikleri en üst seviye oyunda karaya eşlik eden deniz, demir ve havayolu taşımacılığını konu alan bir online oyun çıkarabilirler, hepsi bizim vereceğimiz desteğe bağlı)

Lütfen sabırlı olun ve bize bağlı kalın, yapacağımız açıklamalar için gözünüzü açık tutun. Bu uzun bekleme süresini biraz daha katlanılabilir kılmak için blog üzerinden sürekli paylaşımlara devam edeceğiz. Yenilikler açıklayacak, fotoğraf ve video paylaşacağız.




Hiç yorum yok:

Yorum Gönder